Přejít k obsahu

Stín bohyně: Sedm bran

Kč4,990.00

Prémiový dárkový set pro milovníky knih, historie a záhad

Zážitkový dárkový balíček pro tým 2–6 hráčů

Nálezový set Stín bohyně + živá mysteriózní hra v ulicích Prahy na pomezí urban LARPu, treasure huntingu a únikové hry. Sedm míst, šifry, indicie, živé postavy a fyzické artefakty.

Příběh, do kterého vstoupíte

Součástí balíčku je Nálezový set Stín bohyně s knihou, mapou herních míst, Knihou otázek a dalšími artefakty. Ty během hry získají nový význam a stanou se součástí pátrání.

Některé příběhy čtete. Jiné prožijete.

 

Chcete si knihu nejdřív prohlédnout?

Zeptejte se na ni ve svém oblíbeném knihkupectví a prohlédněte si ji před koupí naživo.

Chci ji do svého knihkupectví →
Chcete si knihu přečíst, ale nechcete ji kupovat?

Zkuste ji najít ve své knihovně. Pokud ji ještě nemají, můžete je požádat o její pořízení.

Najít v knihovně →
Kategorie: , , , Štítky: ,

Živá mysteriózní hra pro soukromý tým

Vstoupíš do příběhu

Na začátku budeš mít v ruce nálezový set. Krabici s fyzickými artefakty a návodem.

V jeho mapách, textech a artefaktech zůstalo něco, co Daniel s Yael nedokončili. Sedm míst. Sedm stop. Sedm bran, které vedou Prahou — a jedna z nich neměla být nikdy znovu otevřena.

Sedm bran je živá mysteriózní pátrací hra na pomezí urban LARPu, treasure huntingu a únikové hry. V týmu 2–6 hráčů projdete sedmi stanovišti v Praze, budete luštit šifry, hledat skryté indicie, pracovat s artefakty a potkávat postavy, které nemusí říkat všechno.

Některé stopy budete mít v rukou už před začátkem hry.

Součástí produktu je Nálezový set Stín bohyně, jehož předměty během hry získají nový význam. To, co při čtení vypadalo jako fragment příběhu, se může v ulicích Prahy změnit v klíč.

Hra má vlastní příběh a vlastní závěr. Nemusíte znát román zpaměti ani kopírovat kroky jeho hrdinů. Na několik hodin se ale ocitnete ve světě, kde hranice mezi rukopisem, historií a současnou Prahou začíná být nebezpečně tenká.

Hra může mít variantu, kdy zapojíme větší množství týmů jako specifickou formu firemního teambuildingu.

Dárkový set plný záhad - zážitková hra v ulicích

Jaký druh hry to je

Živá mysteriózní pátrací hra v Praze pro tým 2–6 lidí, vhodná jako neobvyklý zážitkový dárek pro pár nebo skupinu přátel.

Zážitek pro lidi, kteří mají rádi únikové hry, treasure hunting, záhady, historii Prahy a příběhové hry.

Dárek pro člověka, který nechce další věc, ale společný několikahodinový zážitek v Praze.

Soukromá týmová hra kombinující šifry, pátrání, živé postavy a fyzické artefakty.

Co dostanete

Na začátku

  • Nálezový set – Knížka Stín bohyně, Středověký rukopis Séder ha-Še’elot (Kniha otázek) a set dalších artefaktů spojených s příběhem
  • Vstup do hry Sedm bran pro celý tým 2–6 hráčů podle vaší volby

V průběhu hry

  • Sedm živých herních stanovišť v Praze
  • Šifry, indicie, fyzické artefakty a setkání s herními postavami
  • Odpočinkovou zastávku s občerstvením na místě spojeném s příběhem
  • Závěrečný týmový nález
  • Osobní artefakt pro každého hráče

Artefakty, které během hry získá každý hráč:

  • 1× přívěsek bohyně
  • 1× unikátní fragment textu / midraše
  • 1× herní token / mince 
  • 1× vialka Unwritten

Digitální vrstva rozšířené reality

Sedm bran nekončí u tištěné knihy.

Součástí nálezového setu je skrytá digitální vrstva, která některé artefakty rozšiřuje o obraz, zvuk, hudbu a obsah, který na papíře neuvidíte.

Některé stránky skrývají další vrstvu textu. Některé předměty mohou odhalit stopu. Některé brány je potřeba nejprve otevřít.

Stačí telefon. Nic dalšího vám zatím neprozradíme.

Termín: dubnové soboty 2027 (hráči si domluví termín)
Místo: Praha
Počet hráčů: 2–6
Forma: Živý zážitek + fyzické artefakty
Doba trvání: zhruba 6 hodin

Sedm bran nečteš. Sedmi branami projdeš

Další informace

Světy

Dárkové sady, Skryté světy, Současný svět

Žánr

Mysteriozní thriler, prvky fantastiky v reálném světě

Časový rozsah

Zhruba 6 hodin

Forma hry

Živý zážitek + fyzické artefakty

Datum

Dubnová sobota podle vlastního výběru

Recenze

Zatím zde nejsou žádné recenze.

Buďte první, kdo ohodnotí „Stín bohyně: Sedm bran“

Kdo je autor a kdo hru pořádá

Autorem Sedmi bran je Tomáš Houška. Hru pořádá spolek Cesty časem.

S přípravou zážitkových her, městských her, vzdělávací gamifikace a teambuildingových programů máme mnohaleté zkušenosti. Našimi hrami prošlo několik tisíc účastníků z České republiky i ze zahraničí.

Cesty časem

Doprava

Nejdříve vám zašleme balíček se vším, co budete potřebovat pro začátek hry.

Najdete v něm kontaktní informace, pokyny k naplánování termínu a také základní herní artefakty: knihu Stín bohyně, kodex Séder ha-Še’elot, mapy, texty a další rekvizity.

Některé další artefakty získáte až v průběhu hry.

Míst startu hry bude v Praze u Strahovského kláštera, hra bude končit v centru Prahy na místě, které je zatím tajné a účastníci ho v průběhu hry zjistí.

Možná vás zajímá

Je hra náročná?

Ne. Tempo si určujete sami. Během hry vás čekají různé úkoly, šifry a aktivity a také několik zajímavých historických míst v Praze.

Jak rychle budete postupovat a jak si hru časově rozvrhnete, je především na vás.

Co když jsem žádnou podobnou hru nikdy nehrál?

To vůbec nevadí. Sedm bran není hra určená jen zkušeným hráčům nebo fanouškům únikových her.

Je pro každého, kdo si chce užít trochu tajemství, pátrání a neobvyklý den v Praze.

Jak bude hra probíhat?

Všechny základní artefakty a materiály dostanete předem v zásilce.

Potom se společně e-mailem domluvíme na konkrétním termínu a místě, kde vaše hra začne. Hra pak bude začínat a končit v domluveném časovém okně.

Další místa, stopy a úkoly budete objevovat postupně během samotného příběhu.

Jak dlouho hra trvá?

Počítejte přibližně se 3–6 hodinami, podle tempa, které zvolíte

Pro kolik lidí je hra určená?

Velikost týmu si můžete zvolit a pokaždé bude mít trochu jiné kouzlo.

Může to být komorní hra po dva. Anebo můžete rozšířit tým až na šest hrářů.

Potřebuji mobilní telefon?

Ano. Telefon budete potřebovat k několika částem hry. Některé artefakty totiž skrývají obrazové, zvukové nebo jiné vrstvy, které pouhým okem neuvidíte.

Potřebujeme během hry mobilní data / internet?

Ano. V některých částech hry budete potřebovat mobilní telefon s připojením k internetu.

Telefon není jen prostředkem k získávání instrukcí. Některé stopy a artefakty skrývají digitální, obrazové nebo zvukové vrstvy, které jsou součástí samotného příběhu.

Musíme hru odehrát najednou?

Ano. Sedm bran je koncipováno jako jeden souvislý zážitek a doporučujeme vyhradit si na něj celé odpoledne nebo večer.

Během hry na sebe jednotlivé části navazují a některé momenty jsou připravené na konkrétní čas. Proto si termín domluvíme předem.

Počítejte přibližně se 3–6 hodinami podle tempa vašeho týmu.

Je hra fyzicky náročná?

Během hry nachodíte přibližně 3–4 km historickým centrem Prahy.

Nemusíte se bát výrazného převýšení. Start hry jsme zvolili tak, abyste si hlavní stoupání odbyli hned na začátku (a tam můžete dojet) a dál už byla trasa pohodlná.

Částečně můžete využít MHD, ale většina hry se odehrává v historickém centru a součástí jejího kouzla je poznat Prahu trochu jinýma očima. Proto doporučujeme absolvovat většinu trasy pěšky.

Co když bude opravdu ošklivo?

Pokud bude několik dní předem jasné, že počasí hře nepřeje, umíme na to lidsky reagovat a domluvit s vámi náhradní termín.

Je to především věc vzájemné domluvy.

Od kolika let je hra vhodná?

Ve hře se neodehrává nic, co by bylo pro mladší hráče nevhodné. Je ale potřeba počítat s řešením úkolů, šifer a s několikahodinovou procházkou po Praze.

V klidnějším tempu ji můžete absolvovat také jako rodinný zážitek s dětmi přibližně od 12 let.

Skupina dospělých si samozřejmě může tempo, obtížnost i způsob hraní nastavit trochu jinak.

Musím předem přečíst Stín bohyně?

Ne. Hru si můžete užít bez předchozí znalosti románu Stín bohyně.

Oba příběhy spolu souvisejí a sdílejí stejný svět, ale hra funguje samostatně a nevyžaduje znalost knihy.

Co je Kniha otázek (Séder ha-Še’elot)?

Séder ha-Še’elot neboli Kniha otázek je fiktivní kabalistický spis, který hraje důležitou roli v příběhu Sedmi bran i románu Stín bohyně.

Kodex je vytvořen jako věrohodný historický artefakt. Během hry slouží jako rekvizita, zdroj stop i součást příběhu — a po skončení hry vám zůstane.

Příběh sedmi bran

Příběh začíná u kabalistického spisu Séder ha-Še’elot, který se objevuje v Praze na začátku 14. století.

Tentýž rukopis hraje roli také v románu Stín bohyně. Nemusíte se ale bát spoilerů: hra vám neprozradí tajemství knihy a kniha vám naopak neprozradí řešení hry.

Během Sedmi bran se ocitnete v kůži hrdinů příběhu a vydáte se vlastní cestou po vlastních stopách.

Nečeká vás tedy převyprávění knihy, ale nový příběh odehrávající se ve stejném světě.

Stín bohyně - nálezový set